Review: Apply Gestalt principles to project mockups 複習:在 Mockup 中應用格式塔原則

1. 相似性(Similarity)

在 Zia’s Pizza App 中:

所有配料選項(Toppings)使用了相同的尺寸、形狀、邊框、影象樣式和字型,使用者因此能快速理解這些是可多選的專案。

而麵糰(Crust)和醬料(Sauce)則使用了輪播式單選設計,透過風格區分功能性差異(單選 vs 多選),強化了相似性與差異性的對比。

2. 共同區域(Common Region)

被一個視覺區域(如邊框或背景)包圍的元素,被認為是一個關聯分組。

案例應用:Crust、Sauce 和 Toppings 各自被劃分到獨立的區域塊中。使用者可以直觀區分這些步驟,知道它們是個別操作環節,但又屬於一個統一流程。

3. 接近性(Proximity)

空間上靠得更近的元素,會被大腦認為是更相關聯的內容。

案例應用:Toppings 區域中,各個配料圖示靠得很近,說明它們是一組可以組合使用的選項。

而 Crust 與 Sauce 區域與配料區域之間有明顯空白,使用者能識別這些是分開的步驟或分類。

應用建議:如何最佳化你自己的設計

當你在自己的專案中準備應用格式塔原則時,可以遵循以下操作:

設計原則你可以這樣檢查你的 mockup
相似性你是否使用了統一的顏色、形狀或字型來代表同類功能?是否明確區分了不同功能模組?
接近性你是否將相關內容放得更近?不相關的內容是否適當留白?
共同區域是否用邊框、背景色或卡片容器清晰地劃分內容組?區域之間是否邏輯分明?

關鍵要點總結